Bentornati a Kalos, o meglio, a Luminopoli!
Dimenticate i vasti percorsi e le tradizionali palestre. Leggende Pokémon: Z-A, il secondo capitolo della serie "Leggende" inaugurata con Arceus, compie una scelta tanto audace quanto affascinante: confinare l'intera avventura all'interno delle mura di un'unica, gigantesca città. Stiamo parlando di Luminopoli, la metropoli ispirata a Parigi che avevamo già amato in Pokémon X e Y. Questa volta, però, la vivremo in un modo completamente nuovo, grazie a un "piano di riqualificazione urbana" che funge da pretesto narrativo per un'esperienza di gioco che vuole essere una vera e propria evoluzione per il brand.
L'idea di Game Freak è chiara: partire dalle ottime fondamenta di Leggende: Arceus, con la sua enfasi sull'esplorazione e sulla cattura dinamica, per innestarle in un contesto urbano denso di segreti, vicoli e vita. Il risultato è un gioco che si concentra sulla convivenza tra esseri umani e Pokémon nel cuore di una metropoli, un tema affascinante che permea ogni aspetto dell'avventura.
Gameplay: L'azione in tempo reale e il ritorno delle Megaevoluzioni
La novità più dirompente di Leggende Pokémon: Z-A è senza dubbio l'introduzione di un sistema di combattimento completamente in tempo reale. Per la prima volta nella serie, le lotte abbandonano i classici turni per abbracciare un approccio più action, dove tempismo, schivate e posizionamento diventano cruciali. Questa scelta non solo rende gli scontri più dinamici e spettacolari, ma si sposa alla perfezione con l'ambientazione urbana, con battaglie che possono scoppiare improvvisamente tra le strade e le piazze di Luminopoli.
A rendere il tutto ancora più elettrizzante è il grande ritorno della Megaevoluzione, la meccanica introdotta proprio nella sesta generazione. Questa trasformazione temporanea, che potenzia a dismisura i Pokémon durante la lotta, è un elemento chiave del gioco e aggiunge un notevole strato di profondità strategica. Oltre alle Megaevoluzioni che già conoscevamo, il gioco introduce nuove, attesissime forme per Pokémon come Raichu, Baxcalibur e Zeraora, alcune delle quali introdotte tramite il DLC "Megadimensione".
Le meccaniche di cattura, tanto apprezzate in Arceus, sono state rifinite. È ancora possibile catturare i Pokémon di soppiatto, ma ora si può anche ingaggiare una lotta "tradizionale" per indebolirli prima di lanciare la Poké Ball, unendo il meglio dei due mondi.
Un'avventura urbana tra esplorazione e misteri
Luminopoli non è solo uno sfondo, ma la vera protagonista del gioco. La città è vasta e incredibilmente verticale, ricca di quartieri da esplorare, negozi, caffè, parchi e persino tetti accessibili che nascondono segreti e Pokémon rari. L'esplorazione è incoraggiata in ogni modo, con missioni secondarie che ci porteranno a scoprire ogni angolo della metropoli. Sebbene alcune di queste quest possano risultare un po' ripetitive, molte contribuiscono a costruire un'immagine viva e credibile della città.
La struttura di gioco si divide principalmente in due fasi. Di giorno, l'esplorazione, la cattura e le missioni della storia principale la fanno da padrone. Di notte, invece, Luminopoli si trasforma, aprendo le porte a zone di lotta competitive come la "Royale Z-A", un'arena dove gli allenatori possono sfidarsi per scalare le classifiche. Questa dualità garantisce una buona varietà di situazioni, alternando momenti di scoperta a sfide più intense.
Comparto Tecnico: Due facce della stessa medaglia
Dal punto di vista tecnico, Leggende Pokémon: Z-A presenta un discorso a due velocità, legato alla sua natura cross-generazionale. Il gioco è infatti disponibile sia per Nintendo Switch che in una "Nintendo Switch 2 Edition". Su quest'ultima, il titolo beneficia di una risoluzione maggiore e di un frame rate più elevato e stabile, offrendo un'esperienza visiva più pulita e fluida. La versione per la prima Switch, pur mantenendo lo stesso contenuto di gioco, soffre di prestazioni inferiori e di una qualità grafica più modesta, con alcune criticità già viste in passato nei titoli della serie.
Artisticamente, la direzione scelta per rappresentare Luminopoli è apprezzabile, con scorci suggestivi e un'atmosfera vibrante. Tuttavia, non si può negare che il motore grafico mostri i suoi limiti, con texture a volte semplicistiche e una certa mancanza di dettaglio in alcuni modelli poligonali, un compromesso che i fan del franchise conoscono ormai bene.
Conclusione: Il verdetto finale
Leggende Pokémon: Z-A è un passo avanti coraggioso e per molti versi riuscito. Abbandonare la formula tradizionale per un'avventura urbana interamente action è una scommessa che Game Freak ha vinto, creando un'esperienza fresca, dinamica e divertente. Il ritorno delle Megaevoluzioni è un graditissimo regalo per i fan, e l'esplorazione di una Luminopoli così densa e viva è genuinamente appagante. Certo, persistono i limiti tecnici storici del brand, specialmente sulla versione per la prima Switch, e una certa ripetitività in alcune missioni secondarie. Nonostante ciò, il gioco si rivela un sequel eccellente per la serie "Leggende" e uno dei capitoli moderni più interessanti e innovativi, capace di divertire sia i veterani che i nuovi allenatori.

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