Il ritorno di una leggenda
Sono passati ben 17 anni dall'ultimo capitolo, ma l'attesa è finita. DRAGON BALL: Sparking! ZERO irrompe sulla scena videoludica con la promessa di riportare in auge le adrenaliniche battaglie 3D che hanno reso celebre la serie Budokai Tenkaichi. Sviluppato da Spike Chunsoft e pubblicato da Bandai Namco, il gioco si presenta come un vero e proprio "more of the same" nel senso più positivo del termine, prendendo la formula vincente del passato e potenziandola con la tecnologia moderna dell'Unreal Engine 5. Il risultato è un titolo che, fin dai primi istanti, si dimostra un autentico atto d'amore verso l'opera di Akira Toriyama.
Il gioco è stato rilasciato l'11 ottobre 2024 per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, con una futura uscita prevista anche per Nintendo Switch. Fin dal suo annuncio, l'hype dei fan è stato palpabile, alimentato dalla speranza di rivivere quelle battaglie campali, distruttive e spettacolari che solo un Tenkaichi sa offrire.
Un gameplay fedele ma rinnovato
Il cuore pulsante di DRAGON BALL: Sparking! ZERO è, senza ombra di dubbio, il suo sistema di combattimento. Chiunque abbia giocato ai precedenti capitoli si sentirà immediatamente a casa: il sistema di controllo è intuitivo, pur nascondendo una profondità tattica notevole. Il gameplay è veloce, frenetico e spettacolare, con un'enfasi particolare sull'uso delle abilità uniche di ogni personaggio e delle iconiche super mosse. La gestione del Ki, le schivate fulminee, gli scontri di aure e le combo aeree sono tutti elementi che tornano in grande stile, resi ancora più fluidi e reattivi grazie al nuovo motore grafico.
Le arene di combattimento sono vaste e, soprattutto, completamente distruttibili. Ogni onda energetica, ogni colpo impetuoso lascia un segno sul campo di battaglia, con crateri che si formano e rocce che si frantumano in un tripudio di effetti particellari. Questo non solo aumenta l'immersione, ma rende ogni scontro un'esperienza visiva mozzafiato, fedele allo spirito dell'anime.
Una delle novità più interessanti è l'introduzione dei "Punti Abilità ", un sistema che aggiunge un ulteriore strato strategico ai combattimenti, consentendo l'attivazione di buff temporanei, barriere energetiche e altre tecniche speciali. Sebbene le combo di base possano risultare simili tra i vari personaggi, la vera differenziazione risiede nelle mosse speciali, uniche per ogni combattente, che spingono il giocatore a padroneggiare i propri lottatori preferiti.
Modalità di gioco: tra nostalgia e innovazione
L'offerta contenutistica di DRAGON BALL: Sparking! ZERO è decisamente ricca e variegata. La modalità principale è l'Episodio Battaglia, che permette di rivivere i momenti salienti delle saghe di Dragon Ball Z e Dragon Ball Super attraverso il punto di vista di otto personaggi chiave, tra cui Goku, Vegeta, Gohan e Freezer. La narrazione, sebbene a volte affidata a schermate statiche, riesce a cogliere l'essenza degli scontri più iconici.
La vera chicca di questa modalità sono gli scenari "What If", bivi narrativi che esplorano esiti alternativi delle battaglie, offrendo colpi di scena inaspettati e combattimenti inediti che faranno la gioia dei fan di lunga data. Oltre alla storia, il gioco offre una robusta componente multiplayer, sia online che offline. Le battaglie classificate, i tornei e le partite libere garantiscono una longevità quasi infinita, permettendo ai giocatori di sfidarsi per il titolo di guerriero più forte dell'universo.
Menzione d'onore va alla modalità Battaglia Personalizzata, un editor che permette di creare i propri scenari di combattimento, con tanto di dialoghi e condizioni di vittoria specifiche, da condividere poi con la community online. Questa feature ha il potenziale per estendere enormemente la vita del gioco, grazie alla creatività dei giocatori.
Un Roster Sconfinato
Uno dei punti di forza storici della serie è sempre stato il roster di personaggi, e DRAGON BALL: Sparking! ZERO non fa eccezione. Con un cast di partenza che conta ben 182 personaggi giocabili (anche se molte sono varianti dello stesso lottatore), il gioco offre una selezione a dir poco impressionante. Sono presenti praticamente tutti i guerrieri più importanti visti in Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, alcuni film e persino Dragon Ball GT.
La cura riposta nella caratterizzazione di ogni singolo combattente è maniacale: ogni personaggio ha le sue mosse speciali, le sue trasformazioni e le sue tecniche distintive, replicando fedelmente quanto visto nell'opera originale. Vedere Goku trasformarsi in Super Saiyan, Vegeta scatenare il Final Flash o Gohan raggiungere il suo potenziale massimo è un'emozione che non stanca mai, grazie anche ad animazioni e modelli poligonali di altissima qualità .
Comparto Tecnico: uno spettacolo per gli occhi
Dal punto di vista tecnico, il gioco è una vera gioia per gli occhi. L'utilizzo dell'Unreal Engine 5 si traduce in una grafica spettacolare, con colori vivaci, modelli dei personaggi estremamente dettagliati e un'effettistica che rende ogni scontro un'esplosione di luci ed energia. Il tutto gira a 60 fps stabili, garantendo una fluidità d'azione impeccabile anche nelle situazioni più concitate. Anche il comparto sonoro fa il suo dovere, con musiche iconiche e un doppiaggio che riprende le voci storiche dell'anime, contribuendo a un'immersione totale nel mondo di Dragon Ball.
Conclusione: il verdetto finale
DRAGON BALL: Sparking! ZERO è, senza mezzi termini, il gioco che i fan di Budokai Tenkaichi aspettavano da quasi due decenni. È un titolo che rispetta profondamente la sua eredità , riproponendo una formula di gameplay collaudata e amata, ma elevandola a nuovi standard grazie a un comparto tecnico di prim'ordine e a un roster di personaggi semplicemente gigantesco. Pur non rivoluzionando il genere degli arena fighter, riesce a perfezionarne ogni singolo aspetto, consegnandoci quello che può essere definito il simulatore di combattimenti di Dragon Ball definitivo. Un acquisto obbligato per ogni appassionato dell'opera di Toriyama e un eccellente punto di partenza per chiunque voglia avvicinarsi a questo universo.

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