CALL OF DUTY MWIII: Recensione completa e confronto prezzi

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Il nostro Voto: 6

Recensione Call of Duty MWIII: Un passo indietro o un omaggio ai fan?

Sei indeciso se lanciarti nella mischia con Call of Duty: Modern Warfare III? Ti capisco benissimo. Le polemiche non sono mancate, ma noi siamo qui per andare oltre le chiacchiere e offrirti una recensione completa e senza filtri. Analizzeremo ogni aspetto, dalla campagna al multiplayer, passando per la nuova modalità Zombi, per capire se questo capitolo è davvero un "more of the same" o se nasconde delle piacevoli sorprese. E ovviamente, ti aiuteremo a trovare le migliori offerte per Call of Duty MWIII, così potrai fare la scelta giusta... anche per il tuo portafoglio!

Un ritorno al passato che divide: Campagna breve e multiplayer nostalgico

Partiamo subito da uno degli argomenti più discussi: la campagna single-player di Call of Duty: Modern Warfare III. Diciamolo senza troppi giri di parole, è estremamente breve, completabile in circa 4-5 ore, e lascia un po' l'amaro in bocca. La narrazione, che vede il ritorno del famigerato antagonista Vladimir Makarov, risulta fiacca, priva del pathos e dei momenti memorabili che hanno caratterizzato i capitoli storici della saga. Molti l'hanno percepita più come un'espansione del predecessore, Modern Warfare II, che come un'esperienza a sé stante.

Una delle novità introdotte sono le "Missioni di Combattimento Aperto", che offrono al giocatore una maggiore libertà di approccio agli obiettivi, mescolando fasi lineari a mappe più ampie che ricordano la modalità DMZ di Warzone. Se da un lato questa scelta aumenta la rigiocabilità, dall'altro diluisce quell'intensità cinematografica tipica delle campagne di Call of Duty, lasciando una sensazione di "già visto" e poco ispirato.

Il cuore pulsante: Multiplayer e l'effetto nostalgia

Passiamo ora a quello che per molti è il vero fulcro dell'esperienza: il multiplayer. Qui, Sledgehammer Games ha fatto una scelta ben precisa: puntare tutto sull'effetto nostalgia. Il gioco include infatti le sedici mappe originali di Modern Warfare 2 del 2009, rimasterizzate graficamente per l'occasione. Una mossa che farà la gioia dei fan di lunga data, che potranno tornare a sfidarsi in arene iconiche come Terminal, Favela e Rust.

Dal punto di vista del gameplay, ci sono ritorni molto graditi dalla community, come lo "slide cancel", che rende i movimenti più fluidi e dinamici, e la minimappa classica che segnala i nemici quando sparano senza silenziatore. È stato inoltre aumentato il "time-to-kill" (TTK), il che significa che i giocatori hanno più salute e gli scontri a fuoco sono leggermente più lunghi e tattici. Tra le novità, troviamo la "Tac-Stance", una via di mezzo tra il fuoco non mirato e la mira di precisione, che aggiunge un ulteriore strato tattico.

Le modalità di gioco sono numerose e variegate, includendo grandi classici come Deathmatch a Squadre, Dominio e Cerca e Distruggi, accanto a novità come "Tagliagole" (un 3v3v3) e il ritorno della modalità "Guerra". Nonostante la grande quantità di contenuti, però, la sensazione generale è quella di un pacchetto che sa di "già visto", con poche reali innovazioni.

Zombi: una ventata d'aria fresca (o quasi)

La vera, grande novità di questo capitolo è rappresentata dalla modalità Zombi, sviluppata in collaborazione con Treyarch. Abbandonando la classica formula a round, Modern Warfare III propone un'esperienza open-world PvE (Player versus Environment) su larga scala. Fino a 24 giocatori, divisi in squadre, si ritrovano sulla vasta mappa dell'Urzikstan (la stessa che ospiterà la nuova Warzone) per completare contratti, raccogliere equipaggiamento e, ovviamente, sopravvivere a orde di non-morti.

Questa nuova impostazione, fortemente ispirata alla modalità DMZ, offre un approccio diverso e più strategico. I giocatori devono pianificare le loro incursioni, decidere quando estrarre l'equipaggiamento guadagnato e collaborare per affrontare le minacce più ardue. Sebbene l'idea sia interessante e rappresenti un cambiamento significativo per la modalità Zombi, alcuni potrebbero trovarla un po' dispersiva e meno intensa rispetto all'esperienza classica a cui erano abituati. La progressione può risultare lenta e a volte tediosa, ma i momenti di tensione e cooperazione non mancano.

Comparto tecnico: una solida conferma

Dal punto di vista tecnico, Modern Warfare III si basa sullo stesso motore grafico del suo predecessore, l'IW 9.0. Questo garantisce una resa visiva di ottimo livello, con modelli poligonali dettagliati, animazioni realistiche e un frame rate stabile, specialmente sulle console di nuova generazione. Anche il comparto audio si conferma eccellente, con effetti sonori delle armi e delle esplosioni estremamente immersivi. Non si tratta di un salto generazionale, ma di una solida conferma che fa il suo dovere senza stupire.

Conclusione: un DLC a prezzo pieno?

Arriviamo al dunque. Call of Duty: Modern Warfare III è un titolo controverso, che vive di profonde contraddizioni. Da un lato, abbiamo una campagna single-player deludente e la forte sensazione che molti contenuti siano riciclati, facendo pensare a quello che molti hanno definito un "DLC a prezzo pieno". Dall'altro, il gameplay del multiplayer è stato affinato e migliorato grazie al ritorno di meccaniche amate dalla community, e le mappe nostalgiche offrono un divertimento solido e garantito per i fan storici. La modalità Zombi, pur con i suoi difetti, rappresenta una novità coraggiosa e interessante.

Il verdetto finale dipende molto da cosa cercate in un Call of Duty. Se siete fan di lunga data e non vedevate l'ora di tornare a giocare sulle mappe di MW2 con un gameplay più dinamico, allora questo capitolo potrebbe fare al caso vostro. Se invece cercavate un'esperienza completamente nuova e una campagna memorabile, potreste rimanere delusi. È un prodotto che, nel bene e nel male, si appoggia pesantemente sul suo passato, offrendo un'esperienza multiplayer divertente ma poco innovativa.

Pro
  • Gameplay multiplayer rifinito con il ritorno di meccaniche amate (slide cancel, minimappa classica)
  • Le 16 mappe rimasterizzate di MW2 (2009) sono un fantastico tuffo nel passato
  • Modalità Zombi open-world che offre una variante interessante alla formula classica
Contro
  • Campagna single-player estremamente breve e poco ispirata
  • Sensazione generale di contenuti riciclati, quasi da "DLC a prezzo pieno"
  • Poche reali innovazioni nel pacchetto complessivo

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