Benvenuti a Gravehold, l'Ultimo Bastione dell'UmanitÃ
Immaginate un mondo in rovina, quasi completamente annientato da creature mostruose emerse da misteriose brecce dimensionali. L'umanità è ridotta a un pugno di sopravvissuti, rifugiati nell'antica città sotterranea di Gravehold. Questa è l'atmosfera cupa e disperata in cui ci catapulta Aeon's End - Seconda Edizione, un gioco da tavolo cooperativo di deck-building che, ve lo anticipiamo, sa come tenervi incollati al tavolo. Nei panni di potenti Maghi della Breccia, il vostro compito sarà quello di respingere l'assalto dei "Senzanome", le terrificanti nemesi che minacciano di spazzare via ciò che resta della civiltà .
Edito in Italia da Ghenos Games, questo titolo per 1-4 giocatori vi sfida a collaborare, elaborare strategie complesse e costruire un mazzo di carte sempre più potente per avere la meglio sui boss di fine livello, qui chiamati Nemesi. Ogni partita è una lotta per la sopravvivenza, dove ogni scelta può fare la differenza tra una vittoria gloriosa e una sconfitta devastante.
Un Deck-Building Diverso da Tutti gli Altri
Se siete familiari con i giochi di costruzione del mazzo (deck-building), preparatevi a una sorpresa. Aeon's End scardina una delle regole fondamentali del genere: il mazzo non si mescola mai! Esatto, avete letto bene. Quando le carte vengono scartate, vengono impilate in un ordine preciso che voi stessi determinate. Una volta esaurito il mazzo di pesca, si gira semplicemente la pila degli scarti per formare il nuovo mazzo.
Questa meccanica, all'apparenza semplice, apre a profondità strategiche incredibili. L'ordine in cui giocate, acquistate e scartate le carte diventa cruciale per pianificare le mani future e preparare combo devastanti. Non si tratta più solo di sperare nella pesca fortunata, ma di costruire attivamente la sequenza di gioco ottimale. È una ventata d'aria fresca che premia la pianificazione a lungo termine e l'acume tattico.
Un'altra caratteristica distintiva è il sistema di ordine di turno variabile. All'inizio di ogni round, si pesca una carta da un apposito mazzetto che determina chi agirà : uno dei giocatori o la Nemesi. Questo introduce un elemento di caos e imprevedibilità che simula perfettamente la frenesia di una vera battaglia, costringendovi ad adattare continuamente i vostri piani e a restare sempre sul chi vive. A volte potrete agire più volte di seguito, scatenando un attacco coordinato, altre volte la Nemesi potrebbe avere due turni consecutivi, mettendovi in serissima difficoltà .
Come si Gioca: Maghi, Breccie e Nemesi
Ogni giocatore sceglie uno degli 8 Maghi della Breccia disponibili nella scatola, ciascuno con un'abilità speciale unica e una diversa configurazione iniziale di "brecce". Le brecce sono il fulcro del sistema magico: sono portali che dovrete prima stabilizzare e poi aprire per poter lanciare i vostri incantesimi più potenti. Durante il vostro turno, potrete compiere diverse azioni:
- Giocare Gemme: Le gemme sono la valuta del gioco, l'Etere, che vi permette di acquistare nuove carte (gemme più potenti, reliquie dagli effetti istantanei o potenti incantesimi) dal mercato comune.
- Acquistare Carte: Potenziare il proprio mazzo è fondamentale. Le carte acquistate vanno direttamente in cima alla pila degli scarti, pronte per essere pescate nel ciclo successivo.
- Aprire o Stabilizzare Breccie: Pagando Etere, potete manipolare le vostre brecce. Una breccia aperta vi permette di preparare un incantesimo senza costi aggiuntivi e di lanciarlo più velocemente.
- Preparare Incantesimi: Gli incantesimi acquistati devono essere "preparati" su una delle vostre brecce prima di poter essere lanciati.
- Usare l'Abilità Speciale: Accumulando "cariche", potrete scatenare la potentissima abilità unica del vostro mago.
L'obiettivo è semplice: ridurre a zero i punti vita della Nemesi prima che sia lei a sconfiggere tutti i giocatori o a distruggere la città di Gravehold. Ogni Nemesi (ce ne sono 4 nel gioco base) ha un proprio mazzo di carte e regole specifiche che la rendono una sfida unica e temibile. Dovrete studiare i suoi pattern d'attacco, gestire i suoi seguaci e sopravvivere ai suoi poteri devastanti, il tutto lavorando in perfetta sintonia con i vostri compagni.
Longevità e Qualità dei Materiali
La rigiocabilità di Aeon's End è uno dei suoi punti di forza. Con 8 maghi diversi, 4 Nemesi uniche e un mercato di carte variabile a ogni partita (grazie alle carte randomizzatore), ogni scontro sarà diverso dal precedente. La difficoltà è ben calibrata e spesso vi troverete a vincere (o perdere) per un soffio, una caratteristica che spinge a intavolarlo ancora e ancora per provare nuove strategie. Inoltre, il gioco è pensato per essere espandibile, con numerosi altri set che possono essere combinati per aumentare ulteriormente la varietà .
Dal punto di vista dei materiali, la seconda edizione si presenta bene. Le plance dei giocatori e delle Nemesi sono in cartone robusto, i segnalini sono chiari e funzionali e le illustrazioni, sebbene con uno stile un po' retrò, riescono a trasmettere efficacemente l'atmosfera dark-fantasy del gioco. Le carte sono di buona qualità , anche se, data la natura del gioco, è consigliabile proteggerle con delle bustine per preservarle nel tempo.
Conclusione: Verdetto Finale
Aeon's End - Seconda Edizione è, senza mezzi termini, uno dei migliori deck-building cooperativi sul mercato. Le sue innovazioni, come l'assenza di mescolamento del mazzo e l'ordine di turno variabile, non sono semplici espedienti, ma meccaniche geniali che elevano l'esperienza di gioco a un livello strategico superiore. È un titolo impegnativo, che richiede collaborazione e pianificazione, ma che regala immense soddisfazioni. La tensione è palpabile fino all'ultimo turno e la vittoria è sempre un trionfo di squadra. Se amate i giochi cooperativi, le sfide complesse e i deck-building intelligenti, Aeon's End è un acquisto praticamente obbligato. Un vero gioiello che non può mancare nella collezione di un appassionato.

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